Orakel: Gottkönige des Kriegs

...for In a Wicked Age

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1,Der menschliche Diener eines mächtigen und unaussprechlichen Demiurgen. 1,Eine Kiste Honigwein als Tribut für eine streitbare Banditenkönigin. 1,Eine Kriegszauberin, schlank und gebieterisch, mit goldenem Haar. 1,Einhundert Kriegsschiffe landen an einer unvorbereiteten, wohlhabenden, friedlichen Küste an. 1,Unter dem Mantel der Nacht treffen unerwartete und ungewöhnliche Verbündete ein. 1,Der selbstgerechte Stabsstratege eines großen Heerführers. 1,Ein Schlachtfeld, sein Boden aufgebrochen und stinkend, auf dem die Witwen ihre Klagelieder singen. 1,Ein Orden zaubernder Mönche, die Ketzer bestrafen. 1,Eine vielgerühmte Abordnung der leichten Kavallerie des Feindes. 1,Eine ländliche Festung aus Mauerstein und Holz, unter dem befehl des hiesigen Kriegsherren. 1,Ein eifersüchtiger und nachtragender Gott, enttäuscht durch die Fehltritte seiner Anhänger, auch wenn sie seinem Gebot aufs Genaueste folgen. 1,Ein Henker,der seine Opfer erwürgt, im Dienste eines unbarmherzigen Königs. 1,Eine Truhe mit den Steuergeldern einer abgelegenen Provinz, und die Soldaten die sie tragen. 1,Ein geheimer Orden mystischer Krieger, die ihre Reliquien verteidigen. 1,Ein Stab aus weißem Holz, mit dem man Blitze herbeiruft, und der Kriegsmagier der ihn trägt. 1,Ein unaussprechlicher Dämon der Gräuel und des Zorns, seit tausend Jahren in Ketten gebunden, merkt plötzlich, dass seine Fesseln ein       kleines Stück weit nachgeben. 1,Ein Zeichen dafür, dass sein Träger für den Großadmiral spricht. 1,Der Marschbefehl für eine große Armee, die Parolen und Signale, und der unglückliche Berater, der all dies verloren hat. 1,Er spricht für die Ahnen und trägt Geheimnisse und Warnungen mit sich. 1,Ein Dämon des Zorns und der Habsucht, die geheime Macht hinter dem Thron eines großen Tyrannen. 1,Ein heiliger Tag für einen Kult der unterdrückten Sklaven; die Strafe für seine Feier ist die Folter. 1,Ein furchtbarer und vernichtender Hinterhalt. 1,Furchtlos und kahlgeschoren kümmert er sich um die Kriegs-Bullen. 1,Der Kopf eines wichtigen Admirals, in einer mit Schnitzereien verzierten Holzkiste. 1,Eine Kriegerin, Königin ihres kleinen wilden Stammes, auf allen Seiten durch die sich ausbreitende Zivilisation bedroht. 1,Der Geist eines Tyrannen, der von seiner eigenen Tochter erdrosselt wurde. 1,Das Schwert der Ahnen eines hiesigen Kriegsherren, das in Ehren gehalten wird. 1,Der Hellseher einer Armee, sechs klauenbewehrte Monster unter seinem Befehl. 1,Ein harter und unerwarteter Frost, von kämpfenden Elementaren hervorgerufen. 1,Ein schwer errungener Sieg, bei dem auf beiden Seiten viele Tote zu beklagen sind. 1,Das schlichte Kurzschwert eines Soldaten, das nach und nach einen Geschmack für das Blut von Frauen entwickelt. 1,Ein ungehobelter und tyrannischer Kriegsher mit seinen sündigen Schlägern. 1,Ein Schwert, von einer Kriegerfamilie seit ehedem in Ehren gehalten, wird das erste mal seit drei Generationen gezogen. 1,Eine hohe Mauer mit vielen Türmen an einer heißumkämpfen Grenze, und die Soldaten, die zurückgelassen wurden, um sie zu verteidigen. 1,Ein Dämonen-Gott des Blutes und der Rache, seit Unzeiten vergessen, kürzlich wieder erweckt. 1,Ein Knabe oder eine Jungfrau, die Reinkarnation eines großen Helden oder einer Heldin, deren Seele sich ihres Ruhms erinnert. 1,Eine mächtige Heerführerin erliegt ihren Wunden, weswegen ihre Armee in verschiedene Fraktionen zerbricht. 1,Ein den Teufeln der Sieche geweihter Altar, eingehüllt in den schweren Geruch des Blutes. 1,Ein abgelegener Wachturm auf einem bewaldeten Hügel. 1,Das allererste Mal, dass ein junger Soldat, gegen seinen Willen eingezogen und zerfressen vom Heimweh, getötet hat. 1,Ein gefangenes Kriegspferd mit einer Vorliebe für Menschenfleisch. 1,Ein Krieger, dem seine Waffen und der Geruch von Blut über sind. 1,Ein Beschwörer von Illusionen und anderen Ablenkunken, sanft und froher Natur, aber leichtgläubig. 1,Ein Kriegsschiff, mit Rammsporn und Katapult, und seine Mannschaft. 1,Ein Schwarm Jagdvögel mit scharfen Schnäbeln, gerissen, furchteinflößend, und ihr Meister. 1,Der Wächtergeist einer tollkühnen, naiven, wagemutigen und einfach zu beeindruckenden Person. 1,Eine geniale Zauberin, noch eine junge Frau, trunken von okkulter Macht. 1,Ein Feuergeist, in einem Messingspiegel eingesperrt. 1,Die Meuterei und der Aufstand einer angesehenen Kavallerie-Einheit. 1,Eine Festung die den einzigen Pass durch trügerisches Gebirge schützt, unter dem Befehl eines korrupten und gefräßigen Kriegsherrn. 1,Die Lagerstatt einer reisenden Armee, erst vor kurzem verlassen. 1,Der Champion des Feindes, furchtlos und laut. 1,Der angeberische Anführer einer Gruppe Steinbrecher. 1,Der Zug einer geisterhaften Armee, die ihre Verletzten und Gefallenen mit sich führt. 1,Der Befehlshaber eines ausländischen Heers, geschickt um Tribut einzufordern. 1,Die Seele eines toten Zauberers, auf der Suche nach einer vorteilhaften Wiedergeburt. 1,Ein verlassener Turm, Heimat für viele Vögel, in dem es spukt. 1,Ein Knabe oder ein junges Mädchen, die Reinkarnation eines Weisen aus der Vorzeit, erinnert sich an vergessene Magie, vergißt aber jede     Vorsicht. 1,Ein schielender Apotheker mit vielen seltsamen Tränken. 1,Eine seit langem verstorbene Königin, die noch immer versucht ihr Reich zu schützen. 1,Eine Leibärztin mit Taschen voller Salben und Kräuter. 1,Die junge, wunderschöne Frau eines Greisen, den die Götter berührt haben. 1,Ein Auftragsmörder, vom Pech verfolgt und verarmt, von dem die Götter ihren Blick genommen haben. 1,Die feenartigen und abweisenden Wächter einer verzauberten Lichtung. 1,Ein schwerer goldener Ring, den ein mächtiger Weiser vom Ohr eines Dämonen stahl. 1,Ein Mädchen mit der Seele eines Leoparden, der unpassenderweise in einen menschlichen Körper geboren wurde. 1,Eine Schlangendämonin, bösartig und giftig, von Rache getrieben. 1,Der Wächter eines Grabes, eine aus Silber gegossene Statue mit Rubinen als Augen. 1,Ein aufstrebener dilettantischer Magier, der sich schnell angegriffen fühlt. 1,Drei mächtige und heimtückische Dschinnen erwachen. 1,Die blutdurstigen Geister derer, die in verfluchten Gewässern ertrunken sind. 1,Ein gefallener Tempel, mit Moos und Efeu überwuchert, und die vergessenen Tiergeister seines Kultes. 1,Der Sohn eines großen Tyrannen, ein Krüppel, dem sein Geburtsrecht vorenthalten wird. 1,Die Amme des Adoptivkindes eines strengen Gelehrten. 1,Zwei alte Feinde treffen sich zufällig, und einer ist weniger vergeßlich als der andere. 1,Eine Priesterin in einer Einsiedelei, die obskure Enthalsamkeit praktiziert. 1,Ein Omendeuter und Hellseher mit trostlosen Neuigkeiten. 1,Die Ankunft angesehener Emissäre aus einem reichen, fernen Land.
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